Zasady gry w chińczyka — instrukcja krok po kroku

Chińczyk ma prostą zasadę główną i kilka reguł, o które najczęściej wybuchają spory: wyrzucenie szóstki, zbijanie pionka przeciwnika i wchodzenie do domku. Poniżej pełne zasady w jednym miejscu — w wersji, którą można od razu przeczytać dzieciom.

Aktualizacja: · 5 min czytania · 9dots Sp. z o.o.

Co jest potrzebne do gry

Chińczyk to gra dla 2–4 osób. Każdy gracz dostaje cztery pionki w swoim kolorze i wszyscy korzystają z jednej kostki do gry. Plansza ma kształt krzyża: cztery bazy startowe w rogach, wspólna trasa dookoła i cztery domki na środku — po jednym dla każdego koloru.

W wersji wielkoformatowej — malowanej na asfalcie albo wykonanej jako mata — plansza ma kilka metrów, pionkami są duże krążki, a kostka jest piankowa. Zasady pozostają dokładnie te same, zmienia się tylko skala: dzieci przechodzą trasę, zamiast przesuwać pionek palcem.

Cel gry

Wygrywa gracz, który jako pierwszy wprowadzi wszystkie cztery pionki do swojego domku. Pionki poruszają się po wspólnej trasie zawsze w tym samym kierunku — zgodnie z ruchem wskazówek zegara — i każdy zaczyna z własnego pola startowego.

Przebieg rozgrywki — krok po kroku

  1. Ustalcie kolejność: każdy rzuca raz kostką, zaczyna osoba z najwyższym wynikiem. Dalej gracie zgodnie z ruchem wskazówek zegara.
  2. Wszystkie pionki stoją na starcie, poza trasą. Żeby wprowadzić pionek do gry, trzeba wyrzucić szóstkę.
  3. Po wyrzuceniu szóstki wystaw pionek na swoje pole startowe i rzuć kostką jeszcze raz. Każda szóstka daje dodatkowy rzut.
  4. Jeżeli masz już pionek na trasie, wynik rzutu przesuwa dowolny wybrany pionek o tyle pól, ile wskazuje kostka.
  5. Jeśli nie możesz wykonać żadnego legalnego ruchu, kolejka przechodzi na następnego gracza.
  6. Po okrążeniu planszy pionek wchodzi na pola domku swojego koloru. Wygrywa ten, kto pierwszy ustawi w domku wszystkie cztery pionki.

Zbijanie pionków

Jeżeli twój pionek zatrzyma się dokładnie na polu zajętym przez pionek przeciwnika, zbijasz go — wraca on na swoją bazę startową i żeby ponownie wejść do gry, jego właściciel musi jeszcze raz wyrzucić szóstkę. To najważniejszy mechanizm gry i główne źródło zwrotów akcji.

Na jednym polu trasy nie mogą stać dwa pionki. Własnego pionka nie wolno zbić — jeśli wynik rzutu prowadziłby dokładnie na pole zajęte przez twój własny pionek, musisz wykonać ruch innym pionkiem albo, gdy nie ma takiej możliwości, oddać kolejkę.

Najczęstszy spór przy stole: pionek zbija się tylko wtedy, gdy stanie na jego polu dokładnie. Przeskoczenie pionka po drodze nic nie zmienia — mijane pola nie mają znaczenia.

Domek — zasady wejścia

Do domku wchodzi się dokładnym rzutem. Jeżeli wynik na kostce jest wyższy niż liczba pól, które pionkowi zostały do zajęcia miejsca w domku, ruch nie dochodzi do skutku i trzeba zagrać innym pionkiem.

Pionków stojących już w domku nie wolno przeskakiwać ani przestawiać — pola domku zapełnia się po kolei. Pionek w domku jest bezpieczny: nie da się go zbić do końca rozgrywki.

Warianty i reguły domowe

  • Trzy rzuty na start — gracz, który nie ma jeszcze żadnego pionka na trasie, może rzucać do trzech razy w poszukiwaniu szóstki. Wersja łagodniejsza, dobra dla młodszych dzieci.
  • Obowiązkowe zbijanie — jeśli w danej kolejce istnieje ruch zbijający, gracz musi go wykonać. Skraca rozgrywkę i podnosi napięcie.
  • Gra parami — przy czterech osobach grają dwie drużyny siedzące naprzeciw siebie; wygrywa para, która pierwsza zapełni oba domki.
  • Wersja skrócona — każdy gracz gra dwoma pionkami zamiast czterema. Przydaje się na przerwie lekcyjnej, gdy na grę jest kilkanaście minut.

Chińczyk w wersji wielkoformatowej

Na dużej planszy chińczyk przestaje być grą przy stole, a staje się zabawą ruchową: dzieci same przechodzą trasę, a rzut kostką wykonuje się przez podrzucenie dużej kostki piankowej. Przy jednej planszy potrafi się zaangażować cała grupa — czterech graczy i reszta klasy jako kibice liczący pola.

Planszę wykonujemy jako malowanie na asfalcie albo jako matę do użytku wewnątrz. Wersja malowana powstaje z farb poliuretanowych dwuskładnikowych i jest wykonywana na miejscu razem z montażem; wersja na macie nadaje się na korytarz i świetlicę.

Najczęstsze pytania

Ile pionków ma każdy gracz w chińczyku?

Cztery pionki w jednym kolorze. Wszystkie zaczynają poza trasą, na bazie startowej, i wchodzą do gry dopiero po wyrzuceniu szóstki.

Czy w chińczyku trzeba wyrzucić szóstkę, żeby zacząć?

Tak. Pionek wchodzi na trasę wyłącznie po wyrzuceniu szóstki, a po takim rzucie gracz rzuca kostką jeszcze raz. Popularna reguła domowa pozwala graczowi bez pionków na trasie rzucać do trzech razy w jednej kolejce.

Kiedy można zbić pionek przeciwnika?

Gdy własny pionek zatrzyma się dokładnie na polu zajmowanym przez pionek przeciwnika. Zbity pionek wraca na bazę startową i musi wejść do gry od nowa. Pionków stojących w domku nie da się zbić.

Czy w chińczyku można przeskakiwać swoje pionki w domku?

Nie. Pola domku zapełnia się po kolei, a pionków już w nim stojących nie wolno przeskakiwać ani przestawiać. Do domku wchodzi się wyłącznie dokładnym wynikiem rzutu.

Ilu graczy może grać w chińczyka?

Od dwóch do czterech. Przy czterech osobach można też grać parami — drużyny siedzą naprzeciw siebie, a wygrywa ta, która pierwsza zapełni oba domki.

Potrzebujesz wyceny?

Przygotujemy bezpłatną wycenę w ciągu 24 godzin — wystarczą zdjęcia placu i przybliżone wymiary.

📞 786 859 888✉️ biuro@strefygier.plFormularz kontaktowy →

Zobacz też