Wiedza
Poradniki
Odpowiedzi na pytania, które najczęściej słyszymy przez telefon — o planowanie miasteczka rowerowego, przygotowanie do karty rowerowej, montaż gier i finansowanie inwestycji.
Miasteczko rowerowe w szkole — jak je zaplanować krok po kroku
Miasteczko ruchu drogowego to najczęściej pierwszy duży projekt, jaki szkoła realizuje na swoim terenie. Poniżej całość procesu: od pomiaru placu, przez wybór wariantu, po odbiór i pierwsze zajęcia.
7 min czytaniaKarta rowerowa — wymagania, egzamin i przygotowanie w szkole
Karta rowerowa to pierwszy dokument uprawniający dziecko do samodzielnego poruszania się po drogach. Zebraliśmy w jednym miejscu wymagania formalne i to, co realnie sprawdza się w przygotowaniu uczniów.
6 min czytaniaPrzepisy ruchu drogowego dla dzieci — co musi wiedzieć młody rowerzysta
Zestaw zasad, które w praktyce decydują o bezpieczeństwie dziecka na drodze — uporządkowany tak, żeby dało się z niego prowadzić zajęcia.
6 min czytaniaJak przygotować zdjęcia i wymiary placu do wyceny
Dobra wycena zaczyna się od kilku zdjęć i dwóch wymiarów. Ten krótki poradnik oszczędza jedną–dwie rundy pytań i przyspiesza całą sprawę.
4 min czytaniaGry podwórkowe na asfalcie — co dają dzieciom i szkole
Klasy, chińczyk XXL, tor wyścigowy, szachownica — gry malowane na asfalcie kosztują ułamek ceny placu zabaw, a działają przez całą przerwę i cały rok.
5 min czytaniaGry korytarzowe — montaż naklejek podłogowych krok po kroku
Montaż naklejek podłogowych da się wykonać własnymi siłami w jedno popołudnie. Cała trudność jest w przygotowaniu podłoża — reszta to kwestia cierpliwości.
5 min czytaniaSkąd wziąć pieniądze na miasteczko rowerowe lub gry na boisku
Najczęstsza blokada nie brzmi „nie chcemy", tylko „nie mamy z czego". Poniżej źródła, z których realnie finansowane są nasze realizacje, i co trzeba mieć, żeby złożyć wniosek.
5 min czytaniaFarby do malowania gier na asfalcie i betonie — jak wybrać
Farba do oznakowania poziomego różni się od farby do betonu z marketu przede wszystkim odpornością na ścieranie. Ta różnica decyduje, czy gra przetrwa sezon, czy kilka lat.
5 min czytaniaZasady gry w chińczyka — instrukcja krok po kroku
Chińczyk ma prostą zasadę główną i kilka reguł, o które najczęściej wybuchają spory: wyrzucenie szóstki, zbijanie pionka przeciwnika i wchodzenie do domku. Poniżej pełne zasady w jednym miejscu — w wersji, którą można od razu przeczytać dzieciom.
5 min czytaniaTwister — zasady gry i instrukcja po polsku
Twister ma jedną regułę, o której wszyscy pamiętają — dłoń albo stopa na wylosowanym kolorze — i kilka mniej oczywistych, które decydują, kto odpada. Poniżej komplet zasad w wersji przydatnej także wtedy, gdy grę prowadzi nauczyciel.
4 min czytaniaWęże i drabiny: zasady gry i instrukcja krok po kroku
Węże i drabiny to gra całkowicie losowa: nie ma w niej żadnej decyzji do podjęcia, więc pięciolatek gra na równych prawach z dorosłym. Poniżej pełne zasady oraz te trzy reguły, o które najczęściej wybucha kłótnia przy planszy.
5 min czytaniaGra w klasy: zasady, warianty i gra w chłopa
Klasy to najstarsza chodnikowa gra dziecięca, jaką da się odtworzyć bez żadnego sprzętu poza kredą i kamykiem. Zasady różnią się między podwórkami, więc poniżej wersja podstawowa plus lista wariantów, z których nauczyciel może wybierać.
6 min czytaniaChińskie warcaby: zasady gry i instrukcja
Chińskie warcaby nie mają nic wspólnego ani z Chinami, ani z warcabami: nikt tu nikogo nie zbija, a cała gra polega na przeprowadzeniu swoich pionków na drugą stronę gwiazdy. Poniżej zasady w wersji, którą można od razu przeczytać grupie.
6 min czytaniaGra w kapsle: zasady wyścigu i budowa toru
Wyścigi kapslowe wróciły do szkół, bo wymagają dokładnie jednej rzeczy, której nie trzeba kupować: kapsla po napoju. Reszta to tor i cztery ustalenia, które warto zrobić przed startem, żeby przerwa nie skończyła się sporem o to, kto wyjechał na trawę.
5 min czytaniaAlfabet na boisku: sześć zabaw z literami i ich zasady
Plansza z alfabetem sama w sobie nie jest grą, tylko narzędziem. Poniżej sześć zabaw, które da się na niej poprowadzić, uporządkowanych od najprostszej do takiej, która zajmie klasę trzecią na całą przerwę.
6 min czytania