Chińskie warcaby: zasady gry i instrukcja
Chińskie warcaby nie mają nic wspólnego ani z Chinami, ani z warcabami: nikt tu nikogo nie zbija, a cała gra polega na przeprowadzeniu swoich pionków na drugą stronę gwiazdy. Poniżej zasady w wersji, którą można od razu przeczytać grupie.
Aktualizacja: · 6 min czytania · 9dots Sp. z o.o.
Plansza i pionki
Plansza ma kształt sześcioramiennej gwiazdy. Pola są rozmieszczone w siatce trójkątnej, więc z każdego pola prowadzi sześć kierunków ruchu, a nie cztery jak na szachownicy. Klasyczna plansza liczy 121 pól.
Każdy gracz zajmuje jedno ramię gwiazdy pionkami w swoim kolorze. W wersji planszowej na gracza przypada zwykle dziesięć albo piętnaście pionków. Na planszach wielkoformatowych ramiona bywają mniejsze, więc i pionków jest mniej; komplet trzydziestu sześciu pionków wystarcza na pełną grę w sześć osób.
Gra polska zna tę grę również pod nazwą trylma i pod nią bywa sprzedawana. Zasady są identyczne.
Ilu graczy i jak się ustawiają
Grać może dwoje, troje, czworo albo sześcioro dzieci. Przy pięciu osobach układ przestaje być symetryczny, bo jeden gracz nie ma przeciwnika naprzeciwko, i zwykle się go unika.
Przy dwóch graczach zajmuje się ramiona leżące naprzeciw siebie. Przy trzech co drugie ramię. Przy czterech dwie pary ramion położonych naprzeciwko. Przy sześciu wszystkie ramiona są zajęte i gra robi się najbardziej zatłoczona, a przez to najciekawsza.
Cel gry
Wygrywa ten, kto pierwszy przeprowadzi wszystkie swoje pionki do ramienia leżącego dokładnie naprzeciwko własnego i zapełni je w całości. Pozostali gracze mogą kontynuować grę o kolejne miejsca albo zakończyć rozgrywkę, jak wolą.
Przebieg rozgrywki krok po kroku
- Ustawcie pionki, po jednym na każdym polu swojego ramienia gwiazdy. Ustalcie kolejność i grajcie zgodnie z ruchem wskazówek zegara.
- W swojej kolejce wykonaj jeden ruch jednym pionkiem. Masz do wyboru dwie możliwości: krok albo przeskok.
- Krok to przesunięcie pionka na sąsiednie puste pole, w dowolnym z sześciu kierunków.
- Przeskok to przeniesienie pionka nad sąsiadującym z nim pionkiem na puste pole leżące bezpośrednio za nim, w tej samej linii. Przeskakiwać można zarówno pionki własne, jak i cudze.
- Przeskoki wolno łączyć: jeżeli po wylądowaniu znowu stoisz obok pionka, za którym jest puste pole, możesz skakać dalej, i tak wiele razy w jednej kolejce.
- Nie łącz kroku z przeskokiem. Kolejka to albo jedno przesunięcie na sąsiednie pole, albo jeden łańcuch przeskoków.
- Grajcie do momentu, w którym któryś z graczy zapełni całe ramię naprzeciwko swojego.
Czego w tej grze nie ma
Pionków się nie zbija i nie zdejmuje z planszy. Przeskoczony pionek zostaje dokładnie tam, gdzie stał, i należy dalej do swojego właściciela. Dlatego chińskie warcaby są zwykle łagodniejszą propozycją dla grupy niż gry, w których kogoś się eliminuje.
Nie ma też losowości: żadnej kostki ani kart. Wynik zależy wyłącznie od tego, kto lepiej ustawi swoje pionki w łańcuszki, po których da się przeskakiwać. To gra, w której dziecko wygrywa dlatego, że zaplanowało drogę, a nie dlatego, że mu się poszczęściło.
Kluczowa umiejętność w tej grze to budowanie mostów: rozstawianie własnych pionków co drugie pole tak, żeby kolejne mogły przeskakiwać po nich całą serią. Kto to zauważy pierwszy, ten zwykle wygrywa.
Reguły domowe i uproszczenia
- Zakaz blokowania: gracz nie może zostawić pionka we własnym ramieniu startowym po to, żeby uniemożliwić przeciwnikowi zajęcie ostatniego pola. Reguła bywa pomijana, ale bez niej rozgrywka potrafi utknąć na dobre.
- Wyjście z pola docelowego: pionek, który wszedł już do ramienia docelowego, może się w nim poruszać, ale nie wolno mu z niego wyjechać. Ta wersja przyspiesza końcówkę.
- Wersja skrócona: sześć pionków na gracza zamiast dziesięciu. Rozgrywka mieści się wtedy w przerwie lekcyjnej.
- Gra parami: przy sześciu osobach dobierają się trzy dwuosobowe drużyny z ramion leżących naprzeciwko. Wygrywa para, która pierwsza zapełni oba ramiona docelowe.
Chińskie warcaby na macie
Na macie wielkoformatowej gwiazda ma kilka metrów, a pionkami są duże krążki albo poduszki, które dziecko przenosi ręką, chodząc po planszy. Zmienia to charakter gry: zamiast siedzieć przy stole, cała grupa krąży wokół planszy i widzi układ z góry.
W praktyce mata sprawdza się na świetlicy i na zajęciach wspomagających, bo jednocześnie angażuje kilkoro dzieci, a zasady da się wytłumaczyć w dwie minuty. Do kompletu potrzebne są pionki w liczbie odpowiadającej wielkości gwiazdy.
Najczęstsze pytania
Ile pionków ma gracz w chińskich warcabach?
W wersji planszowej najczęściej dziesięć albo piętnaście, w zależności od wielkości gwiazdy. Na planszach wielkoformatowych bywa ich mniej, na przykład sześć na gracza przy komplecie trzydziestu sześciu pionków.
Czy w chińskich warcabach zbija się pionki?
Nie. Przeskoczony pionek zostaje na swoim polu i nie zmienia właściciela. W tej grze nikt nikogo nie eliminuje, a przeskakiwanie służy wyłącznie szybszemu przemieszczaniu się po planszy.
Ile osób może grać w chińskie warcaby?
Dwie, trzy, cztery albo sześć. Przy pięciu graczach ustawienie przestaje być symetryczne, bo jedna osoba nie ma przeciwnika naprzeciwko.
Czy można łączyć przeskoki w chińskich warcabach?
Tak. Jeżeli po wylądowaniu pionek znowu stoi obok innego pionka, za którym jest wolne pole, wolno skakać dalej, i tak dowolną liczbę razy w jednej kolejce. Nie wolno natomiast połączyć zwykłego kroku z przeskokiem.
Czy chińskie warcaby to to samo co trylma?
Tak. Trylma to nazwa, pod którą ta gra bywa sprzedawana w Polsce. Plansza w kształcie sześcioramiennej gwiazdy i zasady ruchu są takie same.
Potrzebujesz wyceny?
Przygotujemy bezpłatną wycenę w ciągu 24 godzin. Wystarczą zdjęcia placu i przybliżone wymiary.